DVS3D推出3.0版本:6大新功能 用心到最后

2015年12月30  来源:曼恒数字

12月31日,DVS3D本年度最后一个版本全新推出!

和以往版本的更新一样,3.0版本再上一个新台阶,六大功能更好的玩转虚拟世界。

功能一:场景搭建

用户可以在3D场景中创建物体(如墙体),并对物体进行贴图、纹理映射、位置对齐、复制、阵列等操作。3.0对已有地形编辑功能进行了升级,允许用户在图形化界面中对地形进行抬高、压低、平滑、洞穴、贴纹理操作及道路的建设。

DVS3D推出3.0版本:6大新功能用心到最后

功能二:场景合并

当前场景中如果需要其他场景的内容,可以将其他内容快速合并至当前场景,画面更加生动丰富。

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功能三:相机预览

使开发者方便地进行人性化相机视角编辑,预览仿真效果,并支持添加材质处理。

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功能四:资源管理

全新的资源管理器支持资源打包、加密、导入、预览功能,方便用户管理DVS3D系统素材资源和自行创建的资源。

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功能五:视频输出

支持立体视频录制,左右眼视频分别保存成独立的视频文件,可用立体视频播放器播放。

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功能六:实时同步

对于多通道系统开发用户,应用人员只需要在编辑端完成编辑操作,更新的场景内容会被实时同步到已连接的渲染端,大幅提升开发效率。

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